프로젝트 결과 자료 정리 각 단계별 데이터 정리를 통하여 내용을 문서화할 수 있다. 완료 후 업그레이드나 수정 가능한 부분에 대하여 정리할 수 있다 클라이언트에게 제시할 프로젝트 결과 자료를 정리할 수 있다. 데이터 정리의 정의 정리와 정돈의 차이 정리: 필요 없는 것을 버리는 것. 그러므로 필요 없는 산출물이 나오지 않으면 정 리한 것이 아니다. 따라서 필요한 데이터를 판단하는 능력이 필요하다. 정돈: 정리해 남은 것에 바로 꺼내 활용할 수 있도록 인덱스를 붙이는 것. 유관 부 서, 외부 업체와 협업 과정누구라도 꺼낼 수 있도록 준비해야 한다. 데이터 정리는 산출물 정리를 위해 필요한 데이터를 선별하고 목록화 시키는 과정 전반을 말한다. 의미 없이 나열된 데이터는 정리의 의미가 없다. 정리 정돈되고 구..
산출물 자료 정리 완료된 프로젝트에서 생성된 작업물을 수집할 수 있다 각종 콘텐츠와 데이터를 정해진 매뉴얼에 근거하여 분류ㆍ보존ㆍ폐기 할 수 있도록 정리할 수 있다 자료는 정해진 절차에 따라 체계화하여 클라이언트와 담당 관리자가 각각 소유하도 록 정리할 수 있다. 디지털디자인 산출물의 이해 산출물의 정의 소프트웨어 개발 프로젝트를 진행하는 동안 소프트웨어 개발을 위한 요구사항, 설계도, 코 드와 같은 많은 산출물들이 발생된다. 이와 같은 산출물들은 개발 조직 내부에서 이해관 계자간 의사소통을 위해 문서로서 관리하게 된다. 다시 말하면, 산출물은 소프트웨어 개발 프로세스 및 관리의 매체로서, 프로젝트 내 이해관계자 간의 의사소통을 위해 작성된다. IEEE에서 수행하고 있는 SWEBOK Project에서는 ..
운영체제(OS) 플랫폼 기반 내비게이션 설계 운영체제(OS) 플랫폼에 따른 UI 가이드라인에 따라 내비게이션을 설계할 수 있다 모바일 UI 디자인 가이드라인을 고려한 내비게이션의 설계 모바일 사용자 경험 가이드라인 일반적으로 모바일 앱 사용자들은 작은 스크린에 대한 불편함과 이로 인해 생기는 입력의 문제, 화면 정보 인지의 어려움 등을 경험하게 된다. 앞서 학습을 통해 알아보았듯이 운 영체제가 다른 모바일 화면의 UI 구조 차이는 사용자 입장에서 사용성의 차이로 느끼게 된다. 이러한 앱의 구조 차이는 서로 다른 사용자 경험을 만들게 된다. 따라서 최근에는 iOS와 안드로이드 앱 모두 거의 같은 UI 디자인을 적용할 수 있는 중립적인 형태의 앱이 나 하이브리드 앱을 선택하는 추세이다. 제이콥 닐슨은 서로 ..
운영체제(OS) 플랫폼 별 UI 패턴 파악 운영체제(OS) 플랫폼 별 UI 패턴을 분석하여 사용자에게 편의성이 높은 내비게이션 을 제공할 수 있다 운영체제(OS)별 UI 요소와 기능 이해 특정한 목적을 가지고 모바일 앱을 이용하는 사용자의 입장에서 화면의 레이아웃 구성은 사용자가 원하는 작업을 수행하기 위해 어떤 기능을 선택하고 결정하게 하는 중요한 부분 이다. 사용자는 내비게이션, 탭, 메뉴, 툴 바, 액션 바, 각종 버튼 등의 UI 구성 요소를 통 해 앱을 경험하기 때문에 사용자의 작업을 효율적으로 지원할 수 있어야 한다. 따라서 대 표적인 운영체제(OS)별 UI 요소와 기능에 대한 이해를 통하여 디자인을 진행하여야 한다. iOS UI 필수 요소와 기능 iOS UI 요소는 크게 상태 바, 내비게이션 ..
내비게이션과 레이블링 정의 정보 구조화와 분류체계·사용자 요구사항을 바탕으로 기능·메뉴 구조를 작성하고 내비게이션과 레이블링을 정의할 수 있다. 기능 정의 및 메뉴 구조 작성 기능 정의 UI 시나리오 기반의 태스크 분석 결과로부터 사용자에게 필요한 인터페이스의 정보 및 콘 텐츠, 기능, 절차 등을 도출한다. 기능 구조는 사용자가 수행하는 태스크를 지원하기 위해 앱에서 제공해야 하는 인터페이스 구조이다. 앱의 기능은 사용자들이 필요로 하는 메뉴, 또는 콘텐츠이며 기능에 따른 세부 기능 요소를 필요로 한다. 다음의 문화콘텐츠 앱의 기 능 정의 작성 사례는 다음과 같이 구성하였다. 주요 기능인 문화 콘텐츠 분야를 장르별로 구분하여 사용자가 앱에 진입 시 초기 화면에서 직관적으로 확인할 수 있도록 구성한 사 례..
워크플로우 작성법 파악 워크플로우(workflow) 작성 워크플로우 작성의 목적 워크플로우는 사용자들이 시스템을 이용하면서 취하는 경로나 과정을 보여주는 다이어그 램이며, 시스템에서 사용자의 전체적인 이용 흐름을 보여주기 위해 작성된다. 그리고 특정 결정이 이루어져야 하는 지점과 함께 제시되어야할 메뉴와 정보도 포함된다. 워크플로우의 활용 워크플로우를 작성하기 위해서는 먼저 사용자의 목표를 이해하여야 한다. 따라서 워크플 로우를 작성 전, 사용자 요구사항 정의서나 유스케이스를 필요로 한다. 워크플로우는 다음 과 같이 다양하게 활용될 수 있다 앱의 기능이나 작업들이 어떻게 논리적으로 연결되어 와이어프레임으로 구성되는 지를 검토할 수 있다. 사용자가 이용하는 시스템에 대하여 이동 경로 및 과정을 예측할 수 ..
워크플로우 이해 워크플로우(workflow) 이해 UI 디자인 작성 순서 UI 디자인은 GUI 디자인에 앞서, 먼저 사용자의 분석을 토대로 UI 시나리오 문서를 충실 히 작성하여야만 한다. 또한 최종 사용자의 편의성을 높이도록 해야 하고 감성적인 목표 도 함께 고려해야만 한다. UI 디자인을 위한 UI 시나리오 작성의 단계는 다음과 같다. UI 디자인의 첫 번째 작업은 앞선 학습 1의 정보구조 설계를 기획하는 단계이다. 두 번째 작업은 본 학습 2의 사용자가 앱 서비스를 바라보는 관점을 이해하는 단계이다. 사용자가 앱 인터페이스를 이용하는 방법과 태스크 흐름을 파악하여 사용자가 시스템을 보는 관점을 표현한다. 이때에는 유스케이스(use case)다이어그램을 작성하기도 하며, 이해 를 돕기 위해 요구사항 ..